انا اخوكم صبحي السعدي من فلسطين ,
بشرفني اني اقدملكم في منتداكم الكريم بعض الدروس في برنامج 3D MAX للمبتدئين . حيث سنتعلم مع بعض المفاهيم الاساسية للبرنامج و الخطوط الواضحة فيه لكي نتعامل معه ان شاء الله في دورات قادمة بمهنية اكبر.
الدورة ستكون عبارة عند درس كل يوم الى يومين اقوم بتسجيله لكم فيديو و اعرضه هنا عليكم . ثم تقومون بتطبيقه و لنستطيع مناقشته كل درس في موضوعه الخاص به.
أتمنى من الله التوفيق و الاعانة .. و اتمنى منكم ان تكونوا جادين و ان لا تكتموا سؤالاً مهما صغر ! لانه احنا هنا عشان كلنا نستفيد من بعض. و من كان لديه فكرة او اقتراح فلا يبخل بها علينا.
اخوكم صبحي السعدي.
الدرس الأول :

في هذا الدرس سوف اسلط الضوء على واجهة البرنامج .. و ماذا يرى الشخص امامه على الشاشة عند تشغيل البرنامج , حتى يتسنى لنا دراسة البرنامج خطوة بخطوة. لنستطيع استيعاب الفكرة وراء كل هذا العدد الهائل من الازرار في البرنامج.

الدرس الثاني:

في هذا الدرس استعرض طريقة انشاء مجسم في ال 3D MAX و اتطرق ل Edege Faces و لل Segments و بالنهاية بوضح فكرة ال Unite system .
بتمنى من ربنا انه يكون الدرس واضح و مفهوم و اذا في اي استفسار ما تتردوا عشان تعم الفايده ان شاء الله.

الدرس الثالث:

درس اليوم بتعلق بال create و خصوصاً ال standard primitives .
راح نشرح عنها و عن ال الخصائص و ال parameter تعتها كل واحده بواحده .. لانه هذه الاشكال الي تكون غالباً ما نحتاجها عند عمل اي تصميم.
بتمنى من الله عز و جل انه يكون الدرس واضح و مفهوم .. و ما تحرمونا من اي سؤال بتعلق بهاي الجزئية لو خطر ببالكم .

الدرس الرابع:

في هذا الدرس سوف نبدأ في شرح عمل ال Modify و كيفية اجراء تعديلات على المجسمات .
و لكن بما ان الشرح عن هذه المعدلات يطول .. فلقد رأيت انه من المناسب ان اقوم بتقسيم الشروح حول المعدلات الي 3 دروس حتى نحصل على فكرة عامة عن هذه المعدلات و عن اهمها. وباقي المعدلات سوف نتعلمها في اثناء عملنا و ممارستنا على الماكس مستقبلاً ان شاء الله.
لذلك بدأت اليوم في شرح لوحة ال Modify و بدأت بالمعدل Bend و شرحت البراميترات التي تخصه.
ارجو من الله ان يوفقني و اياكم و اذا في اس استفسار لا تحرمونا السؤال.

الدرس الخامس:

مرحباً بكم بالدرس الخامس من دروس دروة ماكس للمبتدئين.
درس اليوم عبارة عن الجزئية الثانية في المعدلات Modifiers و بالتحديد كل من Taper ; Twist and Noise .
بتمنى انه يكون درس اليوم مفيد الكم .. و اذا في اي سؤال او استفسار .. يا ريت ما تحرمونا منه.

الدرس السدس:

درس اليوم نتحدث عن Edit Mesh و نشرح اهم البارمترات تعته . في الدرس كنت احب ان اتحدث ايضاً عن Edit Poly و لكن لاحظت ان الدرس قد طالي .. فاجلت الحديث عن Edit Poly للدرس القادم ان شاء الله.
بتمنى يكون الدرس مفيد لكم .. و اذا في اي سؤال او ملاحظة .. فلا تبخلوا علينا.

الدرس السابع:

درس اليوم حيكون الجزئية الرابعة و الاخيرة في ال Modifires و سوف نشرح عن Edit Poly ان شاء الله و عن البارامترات الخاصه به.
طبعاً بتمنى انه يكون الدرس واضح و سهل رغم كمية المعلومات الي فيه . لانه هذه المعالج يعد من اهم المعالجات في عالم ال Modelling و راح نتعرض له في توسع كمان و كمان في دروس قادمة ان شاء الله لما نحكي شوية عن ال Modelling في الماكس.

الدرس الثامن:

اليوم سنتحدث عن الخامات materials . سنقوم بشرح طريقة اضافة خامة للمجسم و تغير لونها و صفاتها.
كما سنقوم بشرح ال editor الذي عن طريقه يتم صنع الخامات او تخزينها لاستخدامها فيما بعد.
اتمنى ان يكون الدس مفيد لكم و ان يكون سهل الاستيعاب.

الدرس التاسع:

درس اليوم هو الجزئية الثانية من الخامات Materials ..
ركزت في الشرح فيه على ال Maps

الدرس العاشر:

render , Enviornment , fire effect , Fog
هدول ان شاء الله حنحكي عنهم في درس اليوم و نحاول نوضحهم شوي بحيث انه الواحد فينا يعرف كيف يعمل رندر لفلم مش صورة .. و كيف يغير الخلفية و كيف يضع نار في المشهد او ضباب.
بتمنى تستفيدوا من الدرس و من باقي الدروس.
درس اليوم حيكون ان شاء الله مقسم الى عدة اجزاء صغيرة .. حتى يسهل عليكم التحميل ان شاء الله .. و لا تحتاجوا الي انتظار وقت طويل لتحميل الدرس.
تحميل جزء ال Render:

تحميل جزء ال Enviornment:

تحميل جزء ال Fire Effect:

تحميل جزء ال Fog:

ملاحظة : جزء الرندر بتفوتوا على max_10_render.htm . و حتلاقوا اني غيرت شوي شوي بالاعدادات .. لحتى وصلت الي الجزء الاخير فيه باعدادات ان شاء الله تكون مناسبة للجميع من حيث المقاس و الجودة.
الدرس الحادي عشر:

درس اليوم Lights
سأتحدث عن انواع الاضائات المتنوعة في برنامج الماكس .. و سوف يتم التركيز على الثلاث انواع الاساسية في اضائة الماكس و هي Omni , Target Spot , Target Direct
تحميل الجزء الاول :

تحميل الجزء الثاني:

الدرس الثاني عشر:

الكاميرات
CAMERAS
راح اتعرض اليوم ان شاء الله لموضوع الكاميرا في المشهد ..و كيف نضعها و كيف نعمل لها الاعدادات المناسبة في المشهد من حيث التقريب و التبعيد و اضافة افكتتات عليها مثل ال Motion Blur
بتمنى من ربنا يكون الدرس مفيد الكم
تحميل الجزء الاول :

تحميل الجزء الثاني:

الدرس الثالث عشر:

Mental Ray
هذا هو الدرس الثالث عشر و الاخير في هذه الدورة السريعة للمبتدئين في عالم الماكس ,
ساحاول توضيح بنظرة سريعة عن ال Mental Ray و طريقة عملة .. و الفرق بينه و بين ال Scanline من حيث عملية ال Render و خاصية ال GI التي يتمتبع بها ال Mental ray و ادائها العالي.
تحميل الجزء الاول :

تحميل الجزء الثاني:

بتمنى من الله عز و جل ان يكون قد وفقني اني اقدر افيدكم ولو بالشيء القليل .. و ان يكون ما تعلمتوه معي حجر الاساس في انطلاقتكم في عالم الماكس الواسع.
اتمنى التوفيق للجميع و الي دورات قادمة ان شاء الله
اخوكم صبحي السعدي
شكر كثير عني وعن كل من استفاد من هذه الدروس .